ポケモンには「とくせい」というものが、ポケモンの種族ごとに設定されています。
2種類の「とくせい」が設定されているポケモンもいますが、その場合はどれかがランダムで設定されます。
ポケモンの強さは種族値・努力値も大切ですが、「とくせい」も戦いの中で重要な要素になってきます。
HPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる
状態異常になると、こうげき力が1.5倍になる
直接攻撃のわざを受けたとき、相手のHPを少し減らす
相手の攻撃が急所に当たらない
戦闘から引っこむと状態異常が治る
戦闘中の全ポケモンが、「じばく」「だいばくはつ」を使えなくなる
まひ状態にならない
はがねタイプのポケモンがにげたり交代したりできなくなる
手持ちポケモンの先頭にすると、はがねタイプの野生ポケモンに出会いやすくなる
能力を下げるわざを受けない
手持ちポケモンの先頭にすると、野生ポケモンに出会いにくくなる
自分がどく・まひ・やけど状態にされると、相手も同じ状態異常になる
手持ちポケモンの先頭にすると、同じせいかくの野生ポケモンに出会いやすくなる
HPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる
天気が「あめ」のとき、すばやさが2倍になる
戦闘に出ると、天気が「すなあらし」になる
天気が「すなあらし」だと回避率が上がる
手持ちポケモンの先頭にすると、「すなあらし」のとき野生ポケモンに出会いにくくなる
命中率が下がらない
手持ちポケモンの先頭にすると、レベルの低い野生ポケモンに出会いにくくなる