01/22 13:06
[7]Ray◆YCA/s8uD9A
クロバット
へドロ爆弾or燕返し/めざパ地/音/怪しい光@意地っ張り@AS252,H6@光の粉
エースとして使用するならこの型になってくると思います。いばみがも良いと思いましたが、決定力が無いので音は必須ですね。格闘受け(1/4倍)や、ルンパ潰しにもできますが、基本は広範囲に対応できる感じで。エアームドは諦めて下さい。
スターミー
ハイドロPor波乗り/冷凍B/10万v/自己再生@臆病@CS252,H6@ピント
6on6なので再生も視野に入りますね。ハイドロPか波乗りかはお好みで。
ラグラージ
地震/瓦割り/冷凍B/眠る@やんちゃ@HA252,S6@カゴ
クロバットの苦手とする電気・岩受け兼アタッカーといった感じです。
冷凍Bは草ポケの交換読みで使用して下さい。
長くなりそうなので、2つに分けますね。
01/24 10:19
[8]Ray◆YCA/s8uD9A
ゲンガー
サイキネ/10万v/怪しい光/道連れ@臆病@CS252,H6@ヤタピorピント
補助技に比重を置いた特殊アタッカーです。
対フーディンも一応視野に入れてるので、臆病最速にしました。
エアームド
撒き菱/毒毒/吠える/眠る@図太いorわんぱく@HB252,S6@カゴ
全般的な物理受けですね。6on6では有効な撒き菱を撒くことも重要になってきます。
カビゴン
恩返し/地震/鈍い/眠る@意地っ張り@HA252,D6@カゴ
全般的な特殊受けですね。
この型が一番安定すると思います。こいつがいるだけでパーティ全体が安定しますよ。
以上になりますね。
少しでもお役に立てたら幸いです。
対戦頑張って下さい。
01/24 10:23
[9]アイス
返答有難う御座います!
すごく緻密というか、すごく使いやすそうなパーティーになっていて、こっそり感動しています。
質問しても宜しいのならば、エアームドの吠えるはどう使うのでしょうか。毒々連鎖の為でしょうか?
ご面倒でなければ返答お願い致します。
01/24 17:54
[10]Ray◆YCA/s8uD9A
毒毒を広範に広めるのはあくまで付加要素で、相手の物理アタッカーの積み技対策や撒き菱によって圧力をかけることの方が重要ですね。
01/24 18:37
[11]アイス
おはよう御座います。
了解しました、有難う御座います。
頑張って勝ちたいと思います(´∀`*)
本当に有難う御座いました!
01/25 07:52
[12]エドウィン◆orz/.UKENU
鬼火の無いゲンガー…
ゲンガーの役割を考えれば外せるわけがないです。
01/25 14:30
[13]Ray◆YCA/s8uD9A
>エドウィンさん
確かにノーマル格闘(カビヘラ等)の仮想敵の受けも兼ねられる原画に鬼火は必須かもしれませんね…。
ご指摘ありがとうございます!
01/25 23:03
[14]アイス
初めまして、スレ主のアイスと申します。
えっと、割と理解出来てないんですが、ゲンガーに鬼火入れた方がいいのでしょうか。その場合何を削れば良いのかご指導頂けたら嬉しいのですが[a:0330]
01/26 14:54
[15]エドウィン◆orz/.UKENU
100レベル戦なので鬼火道連れ@オボンはオボンの効果が薄くなる、となると
サイコ、炎パンチ(十万)、鬼火、守る@残飯
ですかね。
臆病で努力値は素早さを振って(最速100族抜き。確か76ぐらい?)から残りをHBに振る。Cは振らなくても十分です。
今作のゲンガーの役割の多さは凄まじいです。1位と言っても良い。カビゴンとの相性の良さも魅力的です。
とにかく使ってみれば分かります。頑張って下さい
01/27 11:37
[16]アイス
分かりました!
とにかく使って慣れていざ対戦頑張ります。
アドバイス有難うございました。
ペコリ
01/29 00:31