全くわかんないんで、
鑑定お願いします。
◇スターミー(控えめ・ピントレンズ)
技:ダイビング/サイキネ/10万ボルト/冷凍ビ
HP131/攻撃70/防御100/特攻167/特防100/素早158
◇ボーマンダ(意地っ張り・ラムの実)
技:地震/空を飛ぶ/大文字/まもる
HP170/攻撃204/防御100/特攻125/特防101/素早130
※もう少し素早さあげた方が良いですか?
◇キノガッサ(陽気・食べ残し)
技:キノコの胞子/きあいパンチ/ギガドレイン/まもる
HP131/攻撃70/防御100/特攻167/特防100/素早158
返事遅くなったら御免なさい><
10/17 16:09
[8]Ray
すごい思い入れですね…。
頑張って下さい!応援してます^^
10/20 22:19
[9]Ray
あ、言い忘れましたが、一体両受けポケモン(サマヨールやブラキ等)がいるとパーティ全体がより安定すると思いますよ。
10/20 22:51
[10]D.
わかりました。
実は敵の先制の爪を持ったマグカルゴに
やられてしまいまして…
耐久系も用意します。
この中だと、キノガッサを
止めるべきでしょうか?
10/24 14:22
[11]Ray
そうですか…
何か申し訳ない感じですね[d:0142]
そうですね、ガッサを抜くべきですね。
スターミーは育て直しききますか?
10/24 14:45
[12]D.
全然大丈夫ですw
質問しまくるけd((殴
何かマグカルゴにやられるって
やっぱ根本的にチームを
変えた方が良いですよね(苦笑)
ききますよb
10/24 15:50
[13]Ray
返信遅れてすみませんm(__)m
10/27 13:44
[14]Ray
返信遅れてすみませんm(__)m
一応どのようにやられたか教えていただいてもいいですかね?それによっても大分変わるので。
どちらにしろ、キャプテンのコゴミ(21or28戦目にヘラ、ヌケニン、ブラキ。56戦目に原画、キノガッサ、ブラキ。)対策が優先事項になりそうですが…。
10/27 13:45
[15]D.
1戦目のスターミーは残りHPが
一緒ぐらいだったので引き分け。
2戦目、ボーマンダvsウソッキー
ボーマンダの地震で相手のHPの
ゲージが赤になりましたが、
ウソッキーの自爆!…により
ボーマンダが瀕死…と思いきや
残り7。耐えた、ボーマンダ。
相手の3匹目が問題のマグカルゴ。
地震で勝利!と思いきや
先制の爪を持っていたのか
相手ののしかかりを喰らってしまう。
最終戦、キノガッサvsマグカルゴ
さぁまずは眠らせようと
思った瞬間に、再び相手の
先制の爪の効果発動。
オーバーヒートをまともに
喰らって敗北。
…って感じですかな。
ただ運が悪かっただけかもですが(苦笑
10/28 14:14
[16]Ray
そうですか…。
まぁ、どうしても運要素は絡んでくるので仕方ないことですね。前に両受け云々と言ってましたが、あれは忘れて下さい。
一応自分なりにアリーナを再研究して、パーティ考えてみました。
一度は、
・ボーマンダ(地震/燕/舞い/文字)
・ヘラクロス(メガホ/岩雪崩or剣舞い/めざパ霊/地震or剣舞い)
・バシャーモ@カムラの実(文字/雷P/地震/起死回生)
二度目には、
・ヘラクロス(同上)
・ヘルガー(噛み砕く/文字/めざパ草/守る)
・ボーマンダ(同上)
でどうでしょう。
結果的にはやはり速攻性が重要になってきますので、フルアタ気味になりました。一応対策は万全です。金も取れると思いますよ。
11/01 16:55
[17]D.
フルアタですか…。
カムラ持ってないので自分なりに
アレンジして挑みたいと思います(∀)
頑張ってみます!
11/04 23:20